#ifndef DISPLAY_H
#define DISPLAY_H

// Configura variaveis de ambiente de acordo com o modelo selecionado
extern void
setActiveModel(short int op);

// Configura parametros iniciais do ambiente OpenGL
extern void
displayInit(void);

// CALLBACK display
extern void
displayWindow(GLvoid);

// CALLBACK reshape
extern void
displayReshape(GLsizei width, GLsizei height);

#endif
